Royaume Elfes Sylvains - Wood Elf Realms

Royaume Elfes Sylvains - Wood Elf Realms

Royaume Elfes sylvains - Le royaume des Asrai

C'est au cœur de la forêt d'Athel Loren, au sud des terres de la Bretonnie, que les elfes sylvains on bâti leur société. Nobles créatures communiants avec les esprits de la forêt, ils sont farouches et méfiants face au monde extérieur. Autrefois elfes d'Ulthuan et frères des hauts elfes, ils ont peu à peu quitté leur île de naissance pour s'installer dans des bois protecteurs. Une faction pleine de magie, rapide et agile qui ravira les joueurs adeptes de défis tactiques.

Magie et esprits de la forêt :

La société des Elfes sylvains ne pardonne pas que l'on pénètre dans son territoire, aussi ils chassent tout intrus qui n'est pas considéré comme leur allié. Leur magie est basée sur les forces naturelles de la forêt d'Athel Loren, entre les Dryads, les Homme-arbres, les Aigles, Les Licornes, les Dragons ou tout autre animal desquels ils se sont rapprochés, cela en fait une faction variée et mobile, aux multiples aptitudes.

Force Sylvaines :

Personnages puissants :

On compte parmi les rangs des elfes sylvains parmi les plus puissants personnage du vieux monde voir de tout Le vieux monde de Warhammer réuni. 

Orion, le Roi des Forêts : avatar du dieu de la chasse (Kurnous), il se réincarne chaque printemps. C’est le seigneur de guerre des Elfes Sylvains durant la saison chaude. Puissant combattant aux aptitudes de commandements également remarquables.

Ariel, Reine de la Forêt : Elle est l'incarnation de la déesse Isha, une déesse Elfe. Egalement puissante magicienne, elle maintient l’équilibre magique d’Athel Loren.

Durthu : un ancien Homme-Arbre, sage mais de plus en plus amer face à la corruption du monde. Sa force brute le caractérise sur le champ de bataille.

Les rangs des elfes sylvains :

On note dans les armées de cette factions diverse unités remarquables :

  • Des Cavaliers montés sur d'agiles destriers. Capables de charger comme de contourner, criblant leur ennemis de flèches.
  • La Garde Eternelle protège le royaume lors des rudes hivers qui frappent la forêt et défendent de leur vie leur foyer. Ils sont des vétérans aguerris, maniant lames et lances à merveille
  • La Cavalerie sauvage, montée sur des kurnous, se révèle être une unité redoutable lorsqu'il s'agit de traquer et contourner l'ennemi. Parfois menés par un Seigneur elfique, sur Kournous ou encore sur grand cerf.

Sur table : 

C'est une faction redoutable sur ses mouvements et qui gratifiera les joueurs expérimentés. Des aptitudes telles que "Tir & fuite", "Fuite et Feinte" ou encore "Réflexes elfiques" peuvent surprendre l'adversaire au bon moment.

Mobile, c'est une faction qui n'a pas une armure lourde systématique sur toutes ses infanteries, il faudra donc bien choisir vos combats !

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