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Les Loups-garous de Thiercelieux
Bienvenue dans notre catégorie dédiée au célèbre jeu d'ambiance Les Loups-garous de Thiercelieux.t vous transporte dans un petit village en proie à une menace mystérieuse. Entre bluff, déduction et stratégie, saurez-vous démasquer les loups-garous qui se cachent parmi vous ? Ce jeu fascinant ca été créé en 2001 par les Français Philippe des Pallières et Hervé Marly. Ce jeu captivant oppose deux camps : les villageois, qui doivent démasquer et éliminer tous les loups-garous, et les loups-garous, qui cherchent à éliminer les villageois sans se faire découvrir.
Les éditions suivantes ont enrichi l'expérience en introduisant des personnages aux rôles spécifiques. Certains de ces personnages ont pour objectif de gagner seuls ou en alliance avec d'autres joueurs précis, ce qui les place parfois en dehors des deux factions principales. Cela ajoute de nouvelles stratégies et une profondeur supplémentaire au jeu.
Inspiré du célèbre jeu Werewolf (également connu sous les noms de Mafia, Polar Bear, Are You A Werewolf ?, etc.), créé en 1986, Les Loups-garous de Thiercelieux offre une expérience unique mêlant bluff, déduction et interaction sociale. Parfait pour animer vos soirées entre amis ou en famille, ce jeu promet des heures de divertissement et de suspense.
En 2001, les créateurs français Philippe des Pallières et Hervé Marly ont donné vie à une version unique intitulée "Les Loups-garous de Thiercelieux". Face au défi de trouver un éditeur pour commercialiser leur jeu, ils ont décidé de le publier eux-mêmes en fondant la société Lui-même en 1999. Le nom du jeu s'inspire directement du charmant hameau de Thiercelieux, où résidait Philippe des Pallières à l'époque. Ce village pittoresque est situé dans la commune rurale de Montolivet, à l'est de la Seine-et-Marne. Cette connexion personnelle ajoute une touche authentique et immersive à l'univers du jeu.
Un jeu idéal pour animer vos soirées
Les Loups-garous de Thiercelieux est un jeu de rôle et de déduction qui se joue en groupe, idéal pour les soirées entre amis ou en famille. Chaque joueur incarne un personnage avec des objectifs spécifiques, qu'il s'agisse de survivre en tant que villageois ou de semer le chaos en tant que loup-garou.
Des rôles variés pour plus de suspense
- Villageois : Ils tentent de démasquer les loups-garous et de protéger le village.
- Loups-garous : Ils se cachent parmi les villageois et éliminent une victime chaque nuit.
- Personnages Spéciaux : La voyante, le chasseur, la sorcière, et bien d'autres, chacun avec des pouvoirs uniques.
Les points forts du jeu
- Interaction Sociale : Encourage la communication et le bluff entre les joueurs.
- Facile à Apprendre : Des règles simples pour une prise en main rapide.
- Rejouabilité Infinie : Chaque partie est différente grâce aux multiples rôles et aux dynamiques de groupe.
- Adaptabilité : Convient aux petits comme aux grands groupes, dès 8 ans.
Nos versions et extensions disponibles
Nous proposons une large gamme de produits pour enrichir votre expérience de jeu :
- Jeu de Base : Tout le nécessaire pour commencer vos premières parties.
- Extensions : Introduisez de nouveaux personnages et mécanismes avec des packs additionnels.
- Éditions Spéciales : Des versions thématiques pour varier les plaisirs.
Conseils pour des parties mémorables
- Variez les Rôles : Pour maintenir le suspense, changez les personnages à chaque partie.
- Créez l'Ambiance : Jouez dans un environnement tamisé et utilisez une musique d'ambiance pour renforcer l'immersion.
- Impliquez Tous les Joueurs : Encouragez la participation active pour une expérience plus riche.
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N'attendez plus pour plonger dans l'univers mystérieux des Loups-garous de Thiercelieux. Parcourez notre sélection et choisissez la version qui vous convient le mieux. Préparez-vous à vivre des soirées inoubliables remplies de suspense et de rebondissements.
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Les Loups-garous de Thiercelieux
Règles du jeu
Le jeu se base sur les règles fournies dans la boîte de base. Une personne externe au jeu, le meneur, prépare les cartes et distribue à chaque joueur une carte au hasard, révélant ainsi leur identité secrète.
Les joueurs sont divisés en deux camps : les villageois, dont certains possèdent des rôles spéciaux, et les loups-garous. Le but des villageois est de découvrir et d'éliminer les loups-garous, tandis que les loups-garous cherchent à éliminer tous les villageois sans être démasqués.
Les tours de jeu alternent entre une période de nuit et une période de jour.
- Pendant la nuit : Tous les joueurs ferment les yeux et ne communiquent pas. Les loups-garous se réveillent lorsque le meneur les appelle et choisissent en silence une victime parmi les villageois. Les joueurs avec des capacités spéciales (Cupidon, Sorcière, Voyante, etc.) sont également appelés pour utiliser leurs pouvoirs.
- Au lever du jour : Tout le monde ouvre les yeux. Le meneur annonce l'identité de la ou des victimes de la nuit. Les joueurs éliminés quittent la partie mais peuvent continuer à observer. Les villageois débattent pour identifier les loups-garous, tandis que ces derniers tentent de détourner les soupçons.
À la fin des discussions, chaque joueur vote pour éliminer celui qu'il soupçonne d'être un loup-garou. Le joueur ayant le plus de voix est éliminé et son identité est révélée. Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à ce qu'un camp l'emporte.
Élection du capitaine
Lors du premier jour, les joueurs élisent un capitaine. Ce rôle peut être tenu par n'importe qui, même un loup-garou. En cas d'égalité lors des votes, la voix du capitaine est prépondérante. Si le capitaine est éliminé, il désigne son successeur avant de quitter la partie.
Fin de la partie
Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus que des villageois ou des loups-garous. Des conditions spéciales peuvent s'appliquer en fonction des rôles en jeu, notamment pour les amoureux désignés par Cupidon.
Personnages spéciaux
- La Voyante : Chaque nuit, elle peut découvrir l'identité d'un joueur.
- La Petite Fille : Elle peut espionner les loups-garous en entrouvrant les yeux la nuit, mais si elle est découverte, elle est éliminée.
- La Sorcière : Elle possède deux potions à usage unique : l'une pour sauver un joueur et l'autre pour en éliminer un.
Autres rôles :
- Le Chasseur : S'il est éliminé, il peut choisir un joueur à éliminer avec lui.
- Le Voleur : Au début de la partie, il choisit son personnage parmi deux cartes non distribuées.
- Cupidon : Il désigne deux amoureux qui devront jouer ensemble ; si l'un meurt, l'autre meurt aussi.
Extensions et variantes
Extension n°1 : Nouvelle Lune
Parue en 2006, cette extension enrichit le jeu avec de nouvelles règles, des personnages spéciaux et 36 cartes d'événements qui influencent le déroulement de la partie. Ces cartes peuvent modifier les règles du jeu, introduire des handicaps ou changer les conditions de victoire.
Extension n°2 : Le Village
Sortie en 2009, cette extension ajoute des bâtiments et des métiers, ainsi que trois nouveaux personnages. Elle apporte une nouvelle dimension stratégique au jeu, bien qu'elle ne soit pas compatible avec les cartes du jeu d'origine en raison d'un format différent.
Extension n°3 : Personnages
Cette extension propose 24 cartes supplémentaires, dont 15 nouveaux personnages, le Loup-Garou Blanc et deux cartes bonus. Elle est compatible avec le jeu de base et enrichit considérablement les possibilités de rôle.
Le Pacte
Sorti en 2014, Le Pacte regroupe le jeu de base et toutes les extensions précédentes. Il contient 33 personnages différents et permet de jouer jusqu'à 45 joueurs. Cette édition spéciale offre une expérience de jeu complète et immersive.
Extension n°4 : La Forêt
Cette extension introduit de nouveaux rôles issus de la version en ligne :
- La Licorne : Peut sauver un joueur une fois par partie et double le vote d'un joueur chaque nuit. Elle est alliée au Pégase.
- Le Pégase : Peut éliminer un joueur et retirer le droit de vote d'un autre une fois par partie. Il connaît la Licorne et est toujours dans son camp.
- La Sirène : Chaque nuit, elle choisit deux joueurs pour un vote spécial.
- Le Loup-Garou Junior : Sa mort provoque deux victimes la nuit suivante.
- La Louve Chaman : Peut sauver un loup-garou de l'exécution une fois par partie.
- Le Phénix : Renaît une fois après sa mort et peut neutraliser les pouvoirs de deux joueurs chaque nuit.
- Option pour les loups-garous : Ils peuvent choisir de ne pas éliminer de joueur pendant une nuit.
Best Of
Cette version rassemble les meilleurs éléments des précédentes éditions. Elle contient 28 cartes, dont 19 personnages différents, la médaille du capitaine et le livret de règles.
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